Rockstar подтвердила: после GTA 6 выйдет объединённый ремейк Max Payne
Финская студия возвращает нуар, пока американцы допиливают Вайс-Сити
Планы Rockstar Games на ближайшие годы перестали быть предметом догадок. Издательство официально назвало свой следующий крупный релиз после Grand Theft Auto 6 — им станет перезапуск первых двух частей Max Payne, собранных в один проект.
Речь идёт не о простом переиздании. Ремейк объединит сюжеты игры 2001 года и сиквела The Fall of Max Payne, вышедшего двумя годами позже. Единая история, современная графика, актуальные платформы.
Производством занимается Remedy Entertainment — та самая финская студия, что создала оригинал. Для неё это возвращение к собственному детищу спустя два десятилетия. Руководство разработкой остаётся за ней, а Rockstar выступает в роли издателя и владельца прав.
Чем занята сама Rockstar
Пока финны работают над нуаром, основные силы Rockstar брошены на другое. Сюжетная кампания GTA 6 находится на стадии финальной полировки. Параллельно идёт создание следующего поколения GTA Online — по данным источников, его планируют развивать как отдельный сервис, а не как дополнение к одиночной игре.
Издательство не распыляется на несколько одиночных проектов одновременно: ремейк Max Payne отдан внешней команде — пусть и той, для которой персонаж Макса Пэйна родной.
Слухи о Red Dead Redemption 3 или продолжении Bully на этом фоне остаются догадками сообщества. Rockstar не анонсировала ни Red Dead Redemption 3, ни продолжения Bully, ни других внутренних одиночных проектов.
Что это значит для игроков
Max Payne — не просто экшен. Это один из первых проектов, где кинематографичность и игровой процесс сплелись в единое целое. Замедление времени, мрачный Нью-Йорк, внутренний монолог главного героя — всё это стало частью языка индустрии. Ремейк выйдет после GTA 6; точная дата не объявлена.
«С точки зрения проектов, создаваемых непосредственно внутренними студиями Rockstar, следующим большим шагом станет полноценный запуск нового сетевого модуля GTA Online 2», — отмечают в игровом сообществе.
Для Remedy это тоже не рядовой заказ. Студия прошла путь от Max Payne до Control и Alan Wake 2, заработав репутацию одного из самых смелых разработчиков. Теперь ей предстоит вернуться к истокам, но уже с багажом технологий и опыта.
Движок Northlight, на котором работает Remedy, позволяет создавать плотную, детализированную картинку. Как он справится с эстетикой нуара — вопрос открытый, но интригующий.
О сроках выхода ремейка пока говорят осторожно. Понятно лишь, что он последует за GTA 6, а не наоборот. Порядок релизов Rockstar обозначила чётко, и это уже немало на фоне многолетних спекуляций.
Официальных заявлений о точной дате или списке платформ издательство не делало.